교실 RPG 소개
교실 RPG는 초등학교 3~6학년 학생이 문제를 풀며 모험하는 2D 도트 그래픽 RPG입니다. 학생은 캐릭터를 골라 마을과 여러 지역을 돌아다니고, 몬스터를 만나면 싸우는 대신 문제를 풉니다. 정답을 맞히면 공격이 성공하고, 경험치와 골드를 모아 레벨을 올리며 흩어진 “지식의 돌” 조각을 되찾아 갑니다.
어떤 문제가 나오나요?
국어·수학·사회·과학·영어 다섯 과목에서, 학년별 교육과정 성취기준을 바탕으로 만든 3,000여 개의 문제가 나옵니다. 문제는 반마다 정한 학년에 맞춰 나오고, 아직 배우지 않은 학기의 단원은 되도록 피합니다. 수학은 문제 은행에 더해 학년과 난이도에 맞춰 새로 만들어지는 문제도 섞여 나와 같은 문제를 외우기보다 계산하는 힘을 기를 수 있습니다. 이상한 문제는 게임 안의 “문제가 이상해요” 버튼으로 알려 주면 확인해 고칩니다.
학생은 이렇게 시작해요
- 첫 화면에서 “학생으로 시작하기”를 누릅니다.
- 선생님이 알려 준 6자리 반 코드를 넣고, 자기 번호를 고릅니다.
- 처음에는 닉네임과 숫자 비밀번호 4자리를 정하고, 다음부터는 비밀번호만 누르면 됩니다.
학생의 실명·이메일·전화번호는 받지 않습니다. 비밀번호를 잊으면 선생님이 초기화해 줄 수 있습니다.
선생님이 할 수 있는 일
- 반 만들기: Google 계정으로 로그인해 반 이름, 학년, 학생 수를 넣으면 반 코드와 번호별 학생 계정이 한꺼번에 만들어집니다.
- 학생 안내문 인쇄: 반 코드와 번호가 적힌 카드를 인쇄해 나눠 줄 수 있습니다.
- 학습 현황 보기: 학생별 레벨, 과목별 정답률, 최근 접속 시각을 한눈에 보고, CSV 파일로 내려받을 수 있습니다.
- 계정 관리: 학생 비밀번호 초기화, 부적절한 닉네임 바꾸기, 반 코드 새로 만들기를 할 수 있습니다.
- 반 설정: 반 랭킹 보이기, 하루 플레이 시간 제한, 플레이 가능 시간대, 소리 켜기 기본값을 정할 수 있습니다.
로그인 없이 둘러보기
계정이 없어도 첫 화면의 둘러보기로 게임 화면을 체험할 수 있습니다. 둘러보기에서는 모든 지역을 돌아볼 수 있지만 전투 등 일부 기능은 쓸 수 없고, 어떤 정보도 저장하지 않습니다. 도입 전에 선생님이 미리 살펴보기에 좋습니다.
수업에서 이렇게 써 보세요
- 단원 정리나 복습 시간에 10~20분 정도 플레이하게 하고, 끝난 뒤 반 화면에서 과목별 정답률을 함께 봅니다.
- 하루 플레이 시간과 시간대를 정해 두면 집에서도 적당한 만큼만 이용하게 할 수 있습니다.
- 경쟁이 부담스러운 반이라면 랭킹을 끄고, 레벨과 도감 모으기처럼 각자의 성장에 집중하게 할 수 있습니다.
이용 요금
교실 RPG는 무료입니다. 게임 속 골드와 아이템은 게임 안에서만 쓰이며 현금으로 사고팔 수 없습니다.
문의
담당: 교실 운영자 · jinsyu@gyosil.app
교실 RPG는 선생님을 위한 도구 모음 교실(gyosil.app)의 서비스 중 하나입니다.